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YDWE1.21.6修正版下载

软件类型:国产软件 授权方式:共享软件 界面语言:简体中文 软件大小:12.1 MB 文件类型:.rar 运行环境:Win2003,WinXP,Win2000,Win9X 软件等级:★★★☆☆ 发布时间:2011-12-01 官方网址:http:// 演示网址:http:// 下载次数:
软件介绍

YDWE1.21.6修正版下载,YDWE是一款第三方魔兽编辑器。扩展了功能,在你不使用jass就能编辑出功能强劲的地图来,带有多个技能、功能模板供使用。

如果你不习惯使用该编辑器,可以使用魔兽官方版编辑器

YDWEv1.21正式版更新如下:


程序部分:
1.逆天插件增加智能导入功能。
2.修正新字体引起选择窗口框变短的BUG。
3.将万能属性系统需要的辅助技能直接写入SLK文件,并在保存地图时自动注入(地图看上去会大100K,压缩或优化后体积变化不大)。
4.修正一些导致无法启动编辑器的BUG。

UI与函数库部分
1.增加逆天存储-设置自定义值。
2.增加万能属性系统,可以随意修改单位攻击、防御、生命上限和魔法上限。
3.增加逆天功能——“选取区域内单位做动作”。
4.增加“游戏数据”分类,以及“设置联盟胜利”,用于支持11平台积分和录像分析器。
5.增加玩家事件中任意玩家选项(即任意玩家事件)。
6.增加检测泄漏功能,在debug模式下会自动开启。
7.增加“角度”、“弧度”变量类型。
8.增加去掉BJ函数泄露的功能,最萌小汐制作。
9.重写中心计时器。
10.修复自动排泄系统。
11.重写冲锋、月神箭和跳跃函数。
12.修正获取护甲针对某些单位会出错的BUG。
13.逆天计时器参数解除使用其他UI的限制。
14.在触发器分类列表中去除旧局部变量(因其与逆天功能不兼容,与逆天变量容易混淆),但仍可照常使用。
15.去掉wow8编辑器专用的return bug的UI。
16.简化Base库函数,减少导入地图的代码的数量。
17.优化任意单位伤害事件的代码。
18.修正大量UI的错误。
19.修正个别Buff说明。
20.新增大量CJ函数。
21.由Xylign(黏稠的口香糖)整理物体编辑器数据项说明。
22.新加h822586提供的WE隐藏模型。
23.注入slk文件,用以修复一些魔兽中slk的BUG。


---------------------------------详细说明的分割线---------------------------------
(这次更新说明就写简略点,实际每次正式版的更新说明都是几个测试版的精华浓缩。)

1.自定义属性系统
自定义值.jpg
    实际这是存储系统的升级版,但为了做成群众喜闻乐见的形式,特意做成“单位自定义值”的加强版,这个单位自定义值,不再局限于整数,可以是实数、字符串甚至也是单位,而且不只是单位,任意类型数据都可以有自定义值。
用法是:
           逆天<YDWE> - 设置 [单位] 李启铭 的 爸爸 为 [单位]李刚
           逆天<YDWE> - 设置 [单位] 李启铭 的  服刑年数 为 [整数]3

2.Units革命——万能属性系统
    这是一个可以随意修改单位攻击力、防御、生命和魔法上限的系统,而且不需要你定义一个辅助技能——这个系统所需要的辅助技能已经由我们写好,并直接添加到SLK文件里。
Units.jpg

3.泄露检测
泄露检测.jpg    
   可以精准地检测出点、特效和单位组泄露,使用方法为在配置面板勾选“地图调试模式”,然后保存地图,进游戏后输入命令查看泄露
相关指令是:
①?loc
    查看点泄露,显示  xxxx(触发器名):location n(点泄露个数)
②?eff
    查看特效泄露,显示  xxxx(触发器名):effect n(特效泄露个数)
③?gro
    查看单位组泄露,显示  xxxx(触发器名):group n(单位组泄露个数)
④?leak
    查看所有泄露,显示   --trigger:n(触发器个数,是全部触发器,而不是有泄露的触发器)--
                                      localtion:n(点泄露个数)
                                      group:n(单位组泄露个数)
                                      effect:n(特效泄露个数)
                                      total:n(总泄露个数)

 

YDWEv1.21.6修正版:

YDWEv1.21.6修正版更新说明:

1.修正万能属性系统修改魔法值错误的bug。
2.修正万能属性系统会导致掉线的bug。
3.重写判断.NET Framework是否安装的算法,以解决判断不准确的问题。
4.启动时检测因版本转换器造成魔兽版本混乱的问题。
5.修正GetLastCombinedItem不会被智能导入的问题。

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