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真三国无双为何3.9d后再无经典

时间:2011-11-29 23:01来源:we.wechn.com 作者:赤金册 点击:
魔兽真三国无双自3.9d后就再无主流版本,真三不是没有更新,而是更新后没有获得玩家的认可,无法发展后续版本,这对真三地图的发展造成了重大的影响!

魔兽真三国无双自3.9d后就再无主流版本,真三不是没有更新,而是更新后没有获得玩家的认可,无法发展后续版本,这对真三地图的发展造成了重大的影响!

真三一直无法在3.9d版后再塑经典,不是因为版本更新不及时,而恰恰是改得太多了。

一个成熟的魔兽对抗地图一旦为玩家群体所接受再要去修改其中某些细节是必须非常慎重的,人都不喜欢自己玩了很久的地图上英雄不同了,原本的道具不一样了。很显然LoveMoon并没有注意到这个问题。

下面说说真三后续版本的数大败笔:

1、削弱了孙子的作用,孙子这个道具让团战变得十分激烈,是很多玩家出装中的必备品,不知是处于什么考虑,后续版本居然对这个重要道具进行了削弱,就好比你乘坐了5年的和谐号突然告诉你它的运行速度下降到私家车水平了,真心不爽啊!此乃败笔一

2、削弱了车对兵及英雄的伤害,车是真三中另外一个非常重要的设定,郭嘉、诸葛、司马、张飞、寻甚至赵云都会出车来帮助自己打钱以及推线,削弱车就意味着打钱要出更多车,一个齐射本来可以砸死关羽的,结果被他D过来砸死了,真是伤不起啊!

3、过分加强部分英雄使平衡失调,可能是为了打破万年5人组合,调整了马超的技能,增加了眩晕技能,并且有超大范围的大招并无法被打断,结果让马超成为蜀国即赵云之后第2个万人敌,魏国本来就缺乏单挑王,这样一来劣势更大了,试想一下,本来蜀国一个赵云已经够头疼的了,现在又多了一个马超,这不是坑爹吗!

个人感觉真三新版本出来应该一点一点的改,而不是这么大的变化,新版本可以修正老版本的BUG,适当改变一些小的方面,而不是在一些至关重要的东西上大刀阔斧的修改。而在正式版发出之前最好能进行调查,对地图进行公开测试,测试版可特别标注并没用胜利设定,以防流通。

如果你玩魔兽对战,你会知道暴雪娱乐对魔兽新版本的修改是十分敬小慎微的,一次只修改相当小的部分,对一个英雄增加1点属性或者修改某个物品的冷却时间,这些都要经过十分慎重的考虑,所以暴雪才能造就这么多的经典!

从真三的更新失败中,作为一个有可能制作出一款优秀魔兽地图的你来说应该了解到地图平衡及玩家依赖性对该地图未来命运的重大影响。你握有一个重要地图的更新权,是荣誉也是责任,如果不能把握好将是令人十分惋惜的一件事情。

 

(责任编辑:admin)
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